
Gemini CLIでAndroidアプリ作ってみた!!
前回の記事でGemini CLIのダウンロード方法をざっくり紹介しましたが、今回は実際に使ってみた編!!
Gemini CLIにお願いするだけで全部作れちゃうのかな!?
結果
世の中そんなに甘くない
アプリとしてリリースまで4時間くらいでできましたが、Androidの知識なくしては無理です!
リリース物を見てみよう
リリースしたのは「TapTapTap」!
画面にランダムに表示される赤い点を制限時間内にできるだけ押しまくって点数を稼ぐゲームです!
なぜ知識が必要か
9割ぐらいはGemini CLIがプロンプトをいい具合に読み取って作ってくれましたが、できたものを動かそうとしてみたらすぐにエラーを吐きました。。。
原因を見てみるとGradleがエラーを吐いてたり、コードがエラーを吐いてたり
Gemini CLIに修正するようにお願いしても、直したと嘘つきます
結局は人間の手がないと動くまでにはいきませんでした!
ただし希望はかなりある
詳細なプロンプトを指定したり、参照するソースを限定することで、もしかしたらかなり改善される可能性もあります
実際、今回のアプリも9割はGemini CLIが作ったので良きパートナーであることは間違いないです
次の記事には実際のプロンプトやコードを載せつつ、アプリのブラッシュアップをしてみようと思います