Android / Kotlin / Programming

Android開発で気がついたことメモ

開発順番

設計書などは置いておいて、UI→テスト用ViewModel→Repository→UseCaseで作った方がいい?

ViewModel

UiStateなどのstateは細かく分けた方がいい?

Animation

入れ替えるのではなく、回転などで考えてみる(例: 表示・非表示の△・▽はどちらか一方を180度回転させてばいい)

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