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「スプラトゥーン レイダース」で起きていた不具合6つと直し方|Ver.1.1.1アップデート内容まとめ(2026年8月7日配信)

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出典: 任天堂公式サイト

「タンクのリミッターが解除できない」「起動直後にゲームが落ちた」「ズバットスラッシャーを使ったあと動けなくなった」。「スプラトゥーン レイダース」を遊んでいて、こんな場面に戸惑った人は少なくないはずです。

先に安心していただきたいのですが、これらはすべて2026年8月7日に配信された更新データVer.1.1.1で解消されています。あなたの操作ミスでも本体の故障でもありません。

この記事では「どんな症状だったのか」「Ver.1.1.1で何がどう変わったのか」「アップデート後もまだ起きる場合はどこを見ればいいのか」を順番に整理します。

結論:Ver.1.1.1で6つの不具合修正と1つの仕様変更が入った

2026年8月7日、Nintendo Switch 2用ソフト「スプラトゥーン レイダース」の更新データVer.1.1.1が配信されました(任天堂公式サポート、2026-08-12時点)。内容は不具合修正6件と、操作に関わる仕様変更1件です。

まず全体像を表で確認しておきましょう。気になる項目があれば、そのまま次のセクションで詳しく追えます。

症状 種別 Ver.1.1.1での変更
タンクのリミッターが解除できない・反応しないように見える 仕様変更 Aボタンを長く押さなくても解除できるようになった
放置しても奥義ゲージなどが消えない(アジト船・ダンジョン) 不具合修正 一定時間操作しないと非表示になる機能が正しく動作
ズバットスラッシャーの「爆発追加(突撃)」で「緊急時ダメージアップ」が乗らない 不具合修正 爆発のダメージにも効果が適用される
カベからイカロール直後にズバットスラッシャーを使うと動けなくなる 不具合修正 動作不能になる問題を修正
ステージ「シャーヤ崖」でハシラが倒せなくなる 不具合修正 ハシラが地形内部へ移動する問題を修正
ゲームマシン「HOPPING」の調査メカの当たり判定がおかしい 不具合修正 当たり判定に関する問題を修正
起動時の霧が渦巻く画面でタッチすると強制終了 不具合修正 強制終了することがある問題を修正

※タンクのリミッター解除だけは「仕様変更」、それ以外の6件は「不具合修正」です。もともとバグではなかったタンクのリミッター解除については、次の見出しで詳しく説明します。

「スプラトゥーン レイダース」のパッケージアートワーク

出典: 任天堂公式サイト

タンクのリミッター解除が「できない」と感じた理由

今回いちばん多くのメディアが見出しに取ったのが、タンクのリミッター解除です。電撃オンラインによると、Ver.1.1.1では「Aボタンを長く押さなくても解除できる」よう変更されました。

重要なのは、これがもともと不具合ではなかった点です。発売直後から「解除できない」という問い合わせが多数寄せられ、任天堂サポートの公式Xアカウントが2026年7月23日に案内を出していましたが、当時の正しい手順はAボタン長押しでリング状のゲージを一周させることでした(AUTOMATON)。

つまり操作自体は成立していたのに、押し続けている間のフィードバックが分かりにくく、「反応していない」と受け取られやすかったということです。実際、プレイヤーからはこんな声もありました。

画面にAって出てるからAボタン押す?あれ、反応ないな。バグったか?

note(k6nash「Hao」)

Ver.1.1.1適用後は長押しが不要になっているため、以前読んだ攻略記事に「Aボタンを1秒ほど長押し」と書かれていても、それはアップデート前の情報です。ちなみに従来の長押し演出を惜しむ声もあったとガジェット通信は伝えています。

プレイヤーがタンク(メカ)に乗り込む場面

出典: 任天堂公式サイト

ズバットスラッシャーに関する2つの不具合

ズバットスラッシャーでは、性質の異なる2件が修正されています。どちらもGAME Watchが報じた公式の修正項目です。

  • 爆発のダメージが伸びない:「爆発追加(突撃)」で追加される爆発に「緊急時ダメージアップ」の効果が適用されていませんでした。ピンチのときほど火力が出るはずの組み合わせが、期待どおりに機能していなかったことになります。具体的な上昇率は公式発表に記載されていませんが、Ver.1.1.1適用後は直撃だけでなく爆発ダメージにもこの補正が乗るようになったため、瀕死の相手へのトドメの一撃としてこれまでより頼りになるはずです。
  • イカロール直後に動けなくなる:カベからイカロールをした直後にズバットスラッシャーを使うと、そのあと動けなくなることがありました。

前者はダメージ計算の話なので気づきにくく、後者は戦闘中に致命的です。いずれもVer.1.1.1で修正されているので、同じビルドを組み直して試してみるとよいでしょう。

「スプラトゥーン レイダース」のバトルシーン

出典: 任天堂公式サイト

ゲージ表示・ステージ・起動時の強制終了

残りの修正は、戦闘以外の場面で起きていたものです。

アジト船・ダンジョンのゲージ表示

一定時間操作していないときに奥義ゲージなどを非表示にする機能が、正しく動作していませんでした(GAME Watch)。スクリーンショットを撮りたいときにUIが残ってしまう、という地味に困る症状です。

ステージ「シャーヤ崖」とゲームマシン「HOPPING」

「シャーヤ崖」ではハシラが地形の内部に移動してしまうことがあり、そうなると攻撃してもハシラに届かず倒せない状態になっていました。ハシラを倒すことが求められる場面でこの状態に当たると、そこから先に攻略を進められなくなってしまいます。また「HOPPING」の調査メカについても当たり判定に関する問題が修正されています(Nintendo DREAM WEB)。進行が止まって困った経験があるなら、原因はこちらだった可能性があります。

起動時のタッチで強制終了

ゲーム起動時、霧が渦巻く画面でNintendo Switch 2のタッチスクリーンをタッチすると、ゲームが強制終了することがありました(任天堂公式サポート)。携帯モードで画面に直接触れる機会が多い人は遭遇しやすかった可能性があります。

更新データVer.1.1.1を適用する手順

自分のソフトが最新かどうかは、次の手順で確認・更新できます(任天堂サポート、2026-08-12時点)。

  1. HOMEメニューでソフトのアイコンにカーソルを合わせる
  2. +ボタンを押す
  3. 「ソフトの更新」→「インターネットで更新」を選ぶ

今後の更新を自動で受け取りたい場合は、「設定」→「本体」→「ソフトの自動更新」をONにしておきましょう。HOMEメニュー上のソフト(最大12個)が対象になります。

なお、オンライン要素を遊ぶには最新の更新データが必須です。バージョンが異なる本体同士ではローカル通信・LANプレイができないため、友だちと集まって遊ぶ前に全員のバージョンを揃えておくと安心です。

アップデートしても直らない・更新できないときの切り分け

更新が始まらない、あるいは適用したはずなのに症状が続く場合は、上から順に確認していくと原因を絞り込めます。

確認する順番 内容
1 本体がインターネットに接続されているか
2 本体システム(本体の更新)が最新か
3 ソフトのバージョンがVer.1.1.1になっているか
4 本体の再起動・ストレージ容量の確認

見落としがちなのが2番目です。本体がインターネットに接続されていない、または本体システムのバージョンが最新でないと、ソフトを更新できないことがあると任天堂サポートは案内しています。ソフトより先に本体を最新にするのが確実な順序です。

4番目の本体再起動やストレージ容量、ニンテンドーeショップ側の障害情報の確認は、攻略サイトなどで紹介されている一般的な対処法です。公式サポートページに同じ記載は確認できなかったため、あくまで補助的な手段として試すとよいでしょう。

それでも解決しない場合は、症状が今回の修正対象と本当に一致しているかをもう一度確認してみてください。一致しないなら別の要因の可能性があるため、任天堂公式サポートで最新情報を確認するのが遠回りになりません。

まとめ:まずはバージョン確認から

「スプラトゥーン レイダース」で起きていた6つの不具合と、タンクのリミッター解除の仕様変更は、2026年8月7日配信のVer.1.1.1でまとめて解消されています。前回のVer.1.1.0(2026年7月22日配信)でも楽曲調整と不具合修正が行われており(Nintendo DREAM WEB)、今後も調整が続く可能性があります。

今日やることは2つだけです。HOMEメニューからソフトのバージョンがVer.1.1.1になっているか確認し、まだなら更新すること。そして「ソフトの自動更新」をONにして、次回以降は自動で最新の状態を保てるようにしておくことです。

新しい更新データの内容は任天堂公式サポートページに掲載されます。気になる症状が続くときは、まずここをのぞいてみてください。

参考:本作「スプラトゥーン レイダース」は2026年7月23日発売、対応機種はNintendo Switch 2、CERO A、価格はダウンロード版6,480円・パッケージ版7,480円です(任天堂公式サイト、2026-08-12時点)。

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